PROJETS

Projets, adhésions, postes

Liste d'extraits d'informations complémentaires,

tels que les adhésions et les postes.

Aperçu

Adhésions, clubs et plus 


Adhésions (extrait), actuelles et anciennes


    Réseau de recherche sur les sports électroniques IFgameSH eV (démissionnaire) Département des sports électroniques du TSV 1860 Munich (inactif) (démission) Union chrétienne-démocrate d'Allemagne (démission) club de tennis (démission, n'existe plus, y compris ancien champion du club) SG Flensburg-Handewitt (démission, toujours fan)


Celestial Tabletop Club, Lire, celestial.de

    Organisateur de tournoisJoueur de tournoisParfois premier du classement allemand et/ou européen dans divers jeux de table, dont Warhammer FantasyJoueur supplémentaire de jeux de cartes à collectionner

Philosophy Club, leader, rastlosegedanken.com



Académique (pas e-sport) (extrait), actuel et ancien


    Responsable du département RH et Gameful Design à l'Institut de LudologiePostdoc / Chercheur à l'Université Européenne Viadrina dans le domaine de la recherche en ressources humaines (RH)Coopération liée au projet avec le West Coast Institute for Human Resources Management


Participation au projet E-sport (extrait), actuelle et ancienne


    Membre de l'équipe d'organisation de la conférence "Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference Sept. 25/26, 2020", European University ViadrinaEarly and middle development phase of the first German state association for e-sports (Schleswig-Holstein, 2020 ), retraite à la préservation de la neutralité scientifique (pas de postes), dans la phase tardive de la fondation, à la demande de l'équipe du projet, soutien aux travaux de presse, création du premier club-house et centre de performance pour les sports électroniques dans le Schleswig-Holstein, eSports Nord eV, soutien à la conception de la "eSports Academy" à l'université des sciences appliquées West Coast Soutien à WE LOVE ESPORTS GmbH dans le domaine des relations publiques à l'approche de la Gamevention 2022 Membre de l'équipe d'organisation du Nordish Gaming Convention (NGC) 2019 Membre de l'équipe de planification et de compétence du E-Sport Landeszentrum Schleswig-Holstein (05/2019 - 10/2019) Coordinateur de Cinema Loves Esports (CLE) 2019 à Schleswig-Holstein


(Principalement) positions e-sport (extrait), actuelles et anciennes


    Maître de conférences à l'Université européenne Viadrina, théorie économique, articles scientifiquesMaître de conférences à l'Université des médias de Stuttgart, spécialisation en communication sportiveDéveloppement du module e-sports à la HdM StuttgartRéviseur pour la thèse de maîtrise à la HdM StuttgartConférencier, employé scientifique indépendant et consultant, Design Academy Berlin , Institut de ludologie Chef du département e-sport à l'Institut de Ludologie Maître de conférences à l'Université des sciences appliquées de la côte ouest Plusieurs fois expert en thèses de licence et de master Mentor à Mentor Lane (jusqu'en 07/2022) Maître de conférences à l'Université SRH de Berlin (jusqu'au 12/2020) Porte-parole de l'Institut de Ludologie (jusqu'au 12/2020) Fondateur et responsable de Esportionary (think tank) Réviseur pour la revue "Human Behavior and Emerging Technologies" Porte-parole de la presse et communication politique eSports Nord eV (réduit de 07/2022, terminé le 08/2022) Responsable de la communication eSports Nord eV (jusqu'au 10/2020 , depuis lors plus responsable des médias sociaux, je suis membre de l'association depuis environ Fin e 2018) Consultant PENTA / PENTA 1860 (jusqu'au 07/2021) Consultant politique eSport Rhein-Neckar (jusqu'au 07/2021) Consultant TSV 1860 Munich (jusqu'au 07/2021) Fondateur Esportpedia, directeur académique et littéraire (réduit depuis le 07/2022) Co-fondateur aimTalk (réduit depuis 07/2022) Freelancer chez Skillshot Consulting GmbH (réduit depuis 07/2022) Auteur indépendant terrains de jeux (jusqu'env. 05/2022) Conseil consultatif scientifique de l'E-Sports Association Schleswig-Holstein (EVSH ) (jusqu'au 12/2021) Auteur invité Mein-MMO, t3n, esports.com, portail eSports, escene, play.de et bien plus encore. (jusqu'au 05/2022 env.) En mon absence, mes opposants politiques ont qualifié les tiers d'"idéologue en chef" des critiques de l'ESBD - je suis bien sûr heureux d'accepter ce titre honorifique. ;-) Membre du conseil consultatif de GAMEVENTION (jusqu'au 07/2022)Membre de GhostwriterSSW (en raison de la stratégie de numérisation et de l'attitude envers l'e-sport, bien que je sois plutôt conservateur-libéral en termes de politique sociale et économique). Scientifiques sur plusieurs projets



Science



Publications / Projets

L'une de mes passions est de travailler sur des projets et des idées scientifiques, principalement dans les domaines du jeu, des sports électroniques, de l'économie et des ressources humaines. Ici, je peux montrer plusieurs publications, certaines dans des revues très cotées.


Co-fondateur de lvlup!HR

Avec notre idée de start-up lvlup!HR et l'idée de réunir e-sport et RH, nous avons remporté la deuxième place du concours d'idées (prix de l'innovation) 2021/2022 dans le Schleswig-Holstein - parmi environ 25 participants.


Sur une période de plusieurs semaines, nous avons développé un concept à partir d'une "idée" que nous avons déjà pu tester avec succès avec une "équipe d'essai" de Stadtwerke Flensburg GmbH. Pour cela, nous avons été autorisés à utiliser les locaux d'eSports Nord, qui dispose d'un centre de performance e-sport entièrement équipé à Flensburg.


Surtout au cours de la pénurie de travailleurs qualifiés et de l'enseignement ludique des compétences, l'e-sport est un outil très approprié pour donner de nouvelles impulsions et se positionner positivement sur le marché et se démarquer.

Vers le concours d'idées (voir schleswig-holstein.de)

lvlup!HR : Cérémonie de remise des prix

Une vidéo de la cérémonie de remise des prix (y compris le son) peut être trouvée ici.

Rapport de la Viadrina


"De joueur à fondateur - Timo Schöber, doctorant de Viadrina, récompensé pour sa start-up e-sport


Compétitions de jeux informatiques sportifs comme moyen de développement personnel. C'est l'idée derrière la start-up lvlup!HR, co-fondée par Timo Schöber, doctorant et enseignant Viadrina. Le 17 février, l'expert en sports électroniques et son équipe ont reçu le deuxième prix du concours d'idées du Schleswig-Holstein. Dans l'interview, il rend compte de la fondation, de sa passion pour l'e-sport et de son intérêt scientifique pour celle-ci."



Veuillez trouver l'article complet ici.

CONSULTATION

Nomination au comité consultatif e-sport de GAMEVENTION

Soutien à l'un des plus grands festivals de jeux en Allemagne en matière d'e-sport.

viserParler

Le podcast esport


J'ai fondé le podcast aimTalk.de avec Phillip Ebben, responsable informatique chez Paritätisches Schleswig-Holstein et directeur technique d'eSports Nord eV. Ici, nous parlons aux invités de sujets liés aux sports électroniques. Certains invités et sujets sont présentés ici à titre d'exemples.

Avis / Etudes

Implémentation de:

    Rapports d'expertsAnalyses de potentielÉtudes de faisabilitéAperçus thématiquesEnquêtesEntretiensÉvaluations statistiques


Avec de telles tâches, il est particulièrement important pour moi qu'elles aient un sens "plus profond". Je vous demande donc de vous abstenir d'enquêtes purement économiques, merci beaucoup.

chargé de cours

    European University Viadrina, Frankfurt (Oder)Master International Business AdministrationCours : E-Sports : Economics & ManagementAnglais


    SRH Berlin University of Applied SciencesInstitut de LudologieConsultant indépendant et associé de recherche


    Media University, Stuttgart Master Crossmedia Publishing & ManagementSpécialisation : Sports CommunicationCours : eSportsAllemand

Responsable E-Sport,

Institut de Ludologie

Depuis novembre 2021, je suis responsable du département e-sport à l'Institut de Ludologie, après y avoir longtemps travaillé en tant qu'expert. L'institut traite du contenu théorique, historique et scientifique du jeu. Depuis septembre 2022, je suis également responsable du service RH.

Co-développement : formation protection de la jeunesse

En collaboration avec la campagne de protection de l'enfance et de la jeunesse du Schleswig-Holstein et les offices de la jeunesse et des sports de la ville de Flensburg, nous, chez eSports Nord, avons développé une formation sur la protection de la jeunesse dans les sports électroniques. Cette formation est la première formation de protection de la jeunesse officiellement certifiée en e-sport.


Les objectifs de la formation incluent :

    Création d'un espace sûr pour les enfants et les jeunes dans le club Réaction correcte aux problèmes des enfants et des jeunes, offrant une assistance Lutte contre l'extrémisme politique Enseignement des sports électroniques en tant que phénomène holistique et culturel Connaissances psychologiques de base pour les membres du club 
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