7
प्रकाशित निर्यात
एक लेखक के रूप में पुस्तकें
3
व्याख्याता पद
60
विभिन्न प्लेटफार्मों पर अतिथि पोस्ट
20
विभिन्न देशों में कार्यक्रमों में भाग लिया
पुस्तकें
सामग्री निर्माण
वक्ताओं / सलाह
छापों
पिछली घटनाओं, प्रकाशनों और मेरे प्रस्ताव के अन्य कार्यान्वयनों के साथ-साथ अन्य परियोजनाओं के छापों के अंश निम्नलिखित हैं। मैं स्वैच्छिक आधार पर और मुफ्त में कई चीजें प्रदान करता हूं। किसी भी प्रश्न के लिए मुझसे संपर्क करने के लिए आपका स्वागत है।
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नियोक्ता की ब्रांडिंग
ई-स्पोर्ट्स और नियोक्ता ब्रांडिंग पर व्याख्यान "वर्नेटज़्ट होच इम नॉर्डेन", नोर्डरस्टेड, 2020।
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प्रबोधन
ई-स्पोर्ट्स के विषय पर व्याख्यान, सामान्य रूप से खुला दिन, स्टैडटवर्के फ्लेंसबर्ग, 2019।
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एस्पोर्टपीडिया
पहले एनालॉग ई-स्पोर्ट इनसाइक्लोपीडिया "एस्पोर्टपीडिया" की प्रस्तुति, जिसमें से मैं एक सह-संस्थापक, ई-स्पोर्ट स्टैमटिस्क, कील, 2019 हूं।
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गेमवेंशन 2019
ई-स्पोर्ट्स, गेमवेंशन, हैम्बर्ग, 2019 के विषय पर पॉइंटर के साथ साक्षात्कार।
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फीफा राष्ट्रीय चैम्पियनशिप
आरटीएल नॉर्ड, ई-स्पोर्ट और इसके अवसरों, फीफा स्टेट चैम्पियनशिप एसएच, हुसुम, 2020 के साथ साक्षात्कार।
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उत्तर में ई-स्पोर्ट्स
एनडीआर, स्लेसविग-होल्स्टीन मैगज़ीन, फीफा राज्य चैंपियनशिप और ई-स्पोर्ट्स की दुनिया, हुसुम, 2020 के साथ साक्षात्कार।
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ईएलजेड बर्लिन
जर्मन अम्ब्रेला संगठन पेंटा के निमंत्रण पर, बर्लिन, 2019 में ई-स्पोर्ट परफॉर्मेंस सेंटर (ईएलजेड) का दौरा करें।
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छाप
ईस्पोर्ट्स, 2019 के बारे में डेनिश अखबार के साथ बातचीत।
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गैस्टार्टिकेल
गेमिंग-ग्राउंड्स, गेम्सकॉम, कोलोन, 2019 के लिए अतिथि लेख लिखना।
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राजनीतिक संचार
राजनीतिक वार्ता और बहस, यहाँ जोर्ग हैनसेन (लैंडटैग के सदस्य), के रिचर्ट (लैंडटैग के सदस्य) और ब्रायन फॉलर (एफडीपी फ्लेंसबर्ग), फ्लेंसबर्ग, 2019 के साथ।
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नेटवर्क / संपर्क
विभिन्न लोगों और संगठनों की नेटवर्किंग, यहां पेंटा और ईस्पोर्ट्स नॉर्ड ईवी, ईएलजेड बर्लिन, 2019।
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परियोजनाओं
Densch & Schmidt, Flensburg, 2019 के सहयोग से क्लब हाउस / ELZ eSports Nord eV के साथ।
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साक्षात्कार / बातचीत
यहां लेखन, ई-स्पोर्ट्स और क्लब, फ्लेंसबर्ग, 2019 के विषय पर portalspiele.de के साथ।
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अनुसंधान / व्याख्याता
अनुसंधान परियोजनाओं और व्याख्यानों में भागीदारी, यहां यूरोपीय विश्वविद्यालय वियाड्रिना, बर्लिन, 2020 में मास्टर कोर्स "ई-स्पोर्ट्स: इकोनॉमिक्स एंड मैनेजमेंट" के साथ कंप्यूटर गेम संग्रहालय का दौरा करें।
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चर्चाएँ
ई-स्पोर्ट्स के विषय पर चर्चा की संगत, यहां श्लेस्विग-होल्स्टिन राज्य संसद, कील, 2019 में ई-स्पोर्ट्स फंडिंग पर बहस में भाग लेना।
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पैनल चर्चा
पैनल चर्चा में भागीदारी, यहां रैसमस एंड्रेसन (पूर्व एमडीएल, एमईपी), फ्लेंसबर्ग, 2019 के साथ।
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ऑनलाइन व्याख्यान/सेमिनार
जूम, टीमों, स्काइप और अन्य मीडिया के माध्यम से नॉलेज ट्रांसफर और स्पीकर गतिविधियों की पेशकश, यहां ई-स्पोर्ट स्टैमटिस्क, जूम मीटिंग, 2020।
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विज्ञान
शोध परियोजनाएं, कागजात और अन्य वैज्ञानिक कार्य मेरे जुनून का हिस्सा हैं। मुझे इससे प्राप्त निष्कर्षों पर चर्चा करने या उन्हें सार्वजनिक रूप से यहां एस्पोर्ट्स रिसर्च नेटवर्क (सदस्यता) साझा करने में खुशी हो रही है।
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ढलाई
मैंने प्रतियोगिताओं में अनियमित रूप से कास्ट किया, विशेष रूप से रीयल-टाइम रणनीति गेम के क्षेत्र में, यहां नॉर्डिश गेमिंग कन्वेंशन, हुसुम, 2019।
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कार्यों का पर्यवेक्षण
जर्मन या अंग्रेजी में अनुसंधान परियोजनाओं और थीसिस का पर्यवेक्षण, यहां यूरोपीय विश्वविद्यालय वियाड्रिना, 2019/2020 में "ई-स्पोर्ट्स: इकोनॉमिक्स एंड मैनेजमेंट" पाठ्यक्रम।
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सीमाओं पर काबू पाना
ई-स्पोर्ट्स और गेमिंग सीन के बाहर भी धारणा, यहां "स्क्रीन एथलीट्स" द्वारा बुक ऑफ द मंथ, इंस्टीट्यूट फॉर एडिक्शन प्रिवेंशन, ऑस्ट्रिया, 2020 के रूप में सम्मानित किया गया।
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मुख्य वक्ता
विभिन्न विषयों पर व्याख्यान और प्रस्तुतियाँ, यहाँ वाटरकंट फेस्टिवल, कील (ऑनलाइन), 2020।
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सोशल मीडिया प्रबंधन
सोशल मीडिया के क्षेत्र में ग्रंथ, अवधारणाएं और अभियान, यहां ईस्पोर्ट्स नॉर्ड ईवी, फेसबुक।
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इवेंट मैनेजमेंट
घटनाओं का समर्थन और समन्वय, यहां सिनेमा लव्स एस्पोर्ट्स, श्लेस्विग-होल्स्टीन, हीड, 2019 में सह-समन्वयक हैं।
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कार्यशालाएं / व्याख्यान
सभी आकार के समूहों के लिए कार्यशालाएं और व्याख्यान, यहां खेल डेवलपर्स के फ्लेंसबर्ग गोलमेज सम्मेलन, एप्लाइड साइंसेज के फ्लेंसबर्ग विश्वविद्यालय, 2020।
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लेखन / कॉपी राइटिंग
ई-स्पोर्ट्स और गेमिंग के क्षेत्रों में ग्रंथों की अवधारणा, विकास और निर्माण: पुस्तकों को पूरा करने तक।
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उपाय / बोलो
विभिन्न व्यापार मेलों में भाषण और साक्षात्कार, यहां #DIGI1 (गेमवेंशन), इंटरनेट के माध्यम से, 2020।
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स्पष्टीकरण
ई-स्पोर्ट्स में विभिन्न क्षेत्रों के स्पष्टीकरण और स्पष्टीकरण, यहां #DIGI1 (गेमवेंशन), इंटरनेट के माध्यम से, 2020।
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कार्यशालाएं
कार्यशालाओं की पेशकश, यहां एक क्लब में ई-स्पोर्ट्स, डिजिटल वीक कील, इंटरनेट के माध्यम से, 2020।
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ऑनलाइन प्रस्तुतियाँ
विषयों की प्रस्तुति और चर्चा, यहां ई-स्पोर्ट्स में लोकप्रिय खेल, ई-स्पोर्ट्स रेगुलर टेबल, जूम मीटिंग, 2020।
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अनुसंधान व्याख्यान
शोध परिणामों की प्रस्तुति, यहां गेमिंग एंड एस्पोर्ट्स समिट - इकोनॉमिक्स एंड बिजनेस कॉन्फ्रेंस, वर्ल्डवाइड जूम कॉन्फ्रेंस, 2020।
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चर्चा / अनुसंधान
वैज्ञानिकों और शोधकर्ताओं के साथ चर्चा, यहां गेमिंग एंड एस्पोर्ट्स समिट - इकोनॉमिक्स एंड बिजनेस कॉन्फ्रेंस, वर्ल्डवाइड जूम कॉन्फ्रेंस, 2020।
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रेडियो
एनडीआर 1 रेडियो, Deutschlandfunk Nova और R.SH सहित रेडियो पर साक्षात्कार भागीदार।
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प्रैस सचिव
सभी प्रकार के मीडिया के साथ सहयोग, यहां श: जेड, संपादकों द्वारा ई-स्पोर्ट्स के विषय पर पूर्ण-पृष्ठ कार्य, मेरा कार्य: ईस्पोर्ट्स के प्रवक्ता नॉर्ड ईवी
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परियोजना प्रबंधन
विभिन्न परियोजनाओं का प्रबंधन, यहां मेयर एंड मेयर वेरलाग द्वारा प्रकाशित विश्वकोश परियोजना एस्पोर्टपीडिया के लिए अकादमिक और साहित्यिक प्रबंधन।
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ब्लॉग / पॉडकास्ट के साथ बातचीत
ब्लॉग और पॉडकास्ट के साथ बातचीत का निर्यात करता है, यहां फोक्स, यूट्यूब, 2020।
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तकनीकी जानकारी
कंपनियों द्वारा मेरे साहित्य का उपयोग, यहां स्विसकॉम, ई-स्पोर्ट रैटगेबर, 2018।
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संपादक
संपादकीय क्षेत्र में फ्रीलांसर, यहां मीडियाट्रस्ट, गेम्सकॉम, कोलोन, 2019।
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दस्तावेजों
दस्तावेज़ों का निर्माण, यहाँ eSports Nord eV . के लिए प्रशिक्षण योजना है
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व्याख्या
ई-स्पोर्ट्स के विषय और विभिन्न पहलुओं की व्याख्या, यहाँ ई-स्पोर्ट्स की आर्थिक प्रणाली।
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भागीदारी
साझेदारी के लिए समर्थन, यहां हम्मेल और ईस्पोर्ट्स नॉर्ड के बीच सहयोग के संबंध में एक प्रेस विज्ञप्ति दी गई है
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प्रशिक्षक प्रशिक्षण
Kreisjugendring Stormarn eV . में रॉकेट लीग प्रशिक्षकों के लिए प्रशिक्षण
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कार्यशालाएं
PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e में खेल चर्चा पर कार्यशाला। वी
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कॉलेज का काम
कार्यान्वयन सहित स्टटगार्ट में मीडिया विश्वविद्यालय के लिए व्याख्यान/मॉड्यूल की एक श्रृंखला का निर्माण
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व्याख्यान
ई-स्पोर्ट्स और उच्च शिक्षा पर व्याख्यान, डबल कैंपस फ्लेंसबर्ग, 2021।
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का विश्लेषण करती है
ई-स्पोर्ट्स ऑफ़र के साथ जर्मन विश्वविद्यालय के परिदृश्य पर विचार।
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लिंक्डइन-मार्केटिंग
उदाहरण: समावेशन और निर्यात, स्वयं की लिंक्डइन प्रोफ़ाइल, 2021।
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पॉडकास्ट अतिथि
पॉडकास्ट पर निर्यात विशेषज्ञ, यहां ब्लू / लॉजिटेक द्वारा संचालित गेम फेस पॉडकास्ट (3 एपिसोड), 2021।
आगे के उदाहरण
स्पीकर, प्रस्तुतिकरण, जानकारी वाहक, विश्लेषण, "ई-स्पोर्ट और एचआर":
एस्पोर्ट्स जॉब सेशंस, opencampus.sh; FlensburgUnited, डबल परिसर Flensburg;
गेम, वीडियो गेम, मेटा और अन्य पहलुओं पर विचार, मूल्यांकन और विश्लेषण;
मानव संसाधन परियोजनाओं का विकास और समर्थन, यहाँ lvlup!HR, AC और टीम निर्माण;
ई-स्पोर्ट्स के क्षेत्र में एक संरक्षक के रूप में समर्थन;
लेख, यहाँ eSports Yearbook, लोकप्रिय eSports और जर्मनी में इसकी भूमिका;
ब्रेन बाइट्स पॉडकास्ट के लिए आमंत्रण;
विवाद: क्या ई-स्पोर्ट एक खेल है? e-sportrecht.de पर।
वक्ता
नो-हाउ कैरियर्स एंड स्पीकर्स, यहां ई-स्पोर्ट जॉब सेशंस, opencampus.sh, 2021।
वक्ता और प्रस्तुति
विश्वविद्यालय समूहों और अन्य संगठनों के वक्ता, यहां फ्लेंसबर्गयूनाइटेड, डबल कैंपस फ्लेंसबर्ग, 2021।
का विश्लेषण करती है
गेम, कंप्यूटर और वीडियो गेम, मेटा और अन्य पहलुओं पर विचार, मूल्यांकन और विश्लेषण, यहां कार्रवाई MOBA SMITE, 2021 के उदाहरण का उपयोग करके कंप्यूटर और वीडियो गेम में मैचमेकिंग।
ईस्पोर्ट्स और एचआर
मानव संसाधन परियोजनाओं का विकास और समर्थन, यहां lvlup!HR, AC और टीम-बिल्डिंग, फ्लेंसबर्ग, 2021।

नियोक्ता की ब्रांडिंग
ई-स्पोर्ट अर्थव्यवस्था, व्यवसाय और समाज के विभिन्न क्षेत्रों के लिए कई अवसर प्रदान करता है।
उदाहरण के लिए, एक नियोक्ता ब्रांडिंग उपाय के रूप में ई-स्पोर्ट्स के साथ, विशेषज्ञों, प्रबंधकों और कनिष्ठ कर्मचारियों की भर्ती के लिए पूरी तरह से नए लक्षित समूहों को संबोधित किया जा सकता है।
लेकिन इतना ही नहीं: ई-स्पोर्ट्स टीम निर्माण, कौशल को तेज करने और सीखने के कौशल के लिए कई अवसर प्रदान करते हैं।
मैं इसके बारे में SAATKORN में, अन्य बातों के अलावा और अधिक बताने में सक्षम था।
ई-स्पोर्ट और एचआर
शिल्प और ई-स्पोर्ट के बारे में डीएचजेड के साथ चर्चा
ई-स्पोर्ट्स के लाभों के बारे में व्यापार समाचार पत्र 'ड्यूश हैंडवर्क्स ज़ितुंग' के साथ आदान-प्रदान करें।
लेख DHZ पर पाया जा सकता है,
इस लिंक के माध्यम से पहुँचा जा सकता है।
ईस्पोर्ट्स और ओलंपिक
एन-टीवी के साथ साक्षात्कार
ई-स्पोर्ट्स और ओलंपिक, खेल संदर्भ और ई-स्पोर्ट्स बाजार के बारे में समाचार पोर्टल एन-टीवी के साथ साक्षात्कार।
लेख एन-टीवी पर पाया जा सकता है,
इस लिंक के माध्यम से पहुँचा जा सकता है।
MEIN-MMO.DE . के पॉडकास्ट में अतिथि
विश्लेषण करने के लिए:
एस्पोर्ट्स मार्केट, प्रासंगिकता और खेल
- बाजार विश्लेषणखेल वाद-विवाद और परिभाषासंख्या और डेटा विचार eSports से किसे लाभ होता है? बाजार प्रासंगिकता की चर्चातुलना: "पश्चिम" और एशिया
रेडियो योगदान
विभिन्न रेडियो कार्यक्रम, उदाहरण के लिए रेडियो स्लेसविग-होल्स्टीन (R.SH) और NDR पर।
निम्नलिखित लिंक के तहत इंस्टीट्यूट फॉर लुडोलॉजी में एक उदाहरण पाया जा सकता है।

व्याख्यान और शिक्षण
यहां: नौकरी सत्र, ओपनकैंपस, सत्र: लेखक, संपादक, शोधकर्ता / वैज्ञानिक
पुस्तकों / पाठ्यपुस्तकों का अध्ययन करें
शिक्षण सामग्री का निर्माण, उदाहरण के लिए यूरो-एफएच यूरोपीय दूरस्थ विश्वविद्यालय हैम्बर्ग के लिए।
- ई-स्पोर्ट्स: परिभाषा और इतिहास आर्थिक प्रणालीक्लब और संघ, टीम, कबीलेपेशेवर और लोकप्रिय खेलएचआर, नियोक्ता ब्रांडिंग, टीम निर्माण, कार्मिक विपणन राजनीतिक पहलू और संचारगैर-लाभकारी और कानूनी विचारशैलियाँ और विषयखेल बहस और मान्यता अनुबंध डिजाइन, रोजगार संबंध अनुसंधान और विज्ञान लेखनराष्ट्रीय स्तर, म्युनिसिपल ई-स्पोर्ट्स ई-स्पोर्ट एक वैश्विक घटना के रूप में

वार्ता और पैनल चर्चा में भागीदारी
अनुरोध पर, मुझे विशेष रूप से निम्नलिखित विषयों पर वार्ता और चर्चा दौरों में भाग लेने में प्रसन्नता हो रही है:
- राजनीति, पार्टियां, संघ विज्ञान और अनुसंधान ई-स्पोर्ट्स की आर्थिक प्रणाली व्यापार मॉडल लोकप्रिय खेल और गैर-लाभकारी खेल बहस और ई-स्पोर्ट्स की मान्यता