7
E-sports publicados
livros como autor
3
Cargos de professor
60
Postagens de convidados em diferentes plataformas
20
Participou de eventos em diversos países
Livros
Criação de conteúdo
Palestrantes / Conselhos
impressões
Seguem-se excertos de impressões de eventos passados, publicações e outras implementações da minha oferta, bem como outros projetos. Eu ofereço muitas coisas de forma voluntária e gratuita. Você está convidado a entrar em contato comigo com quaisquer perguntas.
-
Employer Branding
Palestra sobre e-sports e marca empregadora no evento "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
-
iluminação
Palestra sobre e-sports em geral, dia aberto, Stadtwerke Flensburg, 2019.
-
Esportpédia
Apresentação da primeira enciclopédia analógica de e-sport "Esportpedia", da qual sou cofundador, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
-
Gamevention 2019
Entrevista com Pointer sobre e-sports, Gamevention, Hamburgo, 2019.
-
Campeonato Nacional da FIFA
Entrevista com RTL Nord, E-Sport e suas chances, FIFA State Championship SH, Husum, 2020.
-
E-Sports do Norte
Entrevista com a NDR, Schleswig-Holstein Magazin, campeonato estadual da FIFA e o mundo dos e-sports, Husum, 2020.
-
ELZ Berlim
A convite da organização guarda-chuva alemã PENTA, visita ao E-Sport Performance Center (ELZ) em Berlim, 2019.
-
Imprimir
Conversa com um jornal dinamarquês sobre eSports, 2019.
-
Gastartikel
Redação de artigos convidados, entre outros, para Gaming-Grounds, gamescom, Colônia, 2019.
-
comunicação política
Conversas e debates políticos, aqui com Jörg Hansen (Membro do Landtag), Kay Richert (Membro do Landtag) e Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
-
redes / contatos
Networking de diferentes pessoas e organizações, aqui PENTA e eSports Nord eV, ELZ Berlin, 2019.
-
projetos
Acompanhando o clubhouse / ELZ eSports Nord eV em cooperação com Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
-
Entrevistas / Conversas
Aqui com o portalspiele.de sobre o tema da escrita, e-sports e clubes, Flensburg, 2019.
-
Pesquisa / Professor
Participação em projetos de pesquisa e palestras, aqui visita ao Computer Games Museum com o curso de mestrado "E-Sports: Economics & Management" na Universidade Europeia Viadrina, Berlim, 2020.
-
discussões
Acompanhamento de discussões sobre o tema de e-sports, aqui participando do debate sobre financiamento de e-sports no parlamento estadual de Schleswig-Holstein, Kiel, 2019.
-
painéis de discussão
Participação em painéis de discussão, aqui com Rasmus Andresen (ex-MdL, MEP), Flensburg, 2019.
-
Palestras/seminários online
Oferta de transferência de know-how e atividades de palestrante via zoom, equipes, Skype e outras mídias, aqui E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
-
Ciência
Projetos de pesquisa, artigos e outros trabalhos científicos fazem parte da minha paixão. Fico feliz em discutir as descobertas disso ou compartilhá-las publicamente, aqui Esports Research Network (Associação).
-
Fundição
Eu elenco irregularmente em competições, especialmente no campo de jogos de estratégia em tempo real, aqui Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
-
fiscalização de obras
Orientação de projetos de pesquisa e teses em alemão ou inglês, aqui curso "E-Sports: Economics & Management" na Universidade Europeia Viadrina, 2019/2020.
-
superar fronteiras
Percepção também fora da cena de e-sports e jogos, aqui premiada por "Screen Athletes" como Livro do Mês, Institute for Addiction Prevention, Áustria, 2020.
-
Palestrante
Palestras e apresentações sobre vários temas, aqui Waterkant Festival, Kiel (online), 2020.
-
Gerenciamento de Mídias Sociais
Textos, conceitos e campanhas na área das redes sociais, aqui eSports Nord eV, Facebook.
-
Gerenciamento de eventos
Apoio e coordenação de eventos, aqui Cinema Loves Esports, co-coordenador em Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
-
Oficinas / Palestras
Workshops e palestras, para grupos de todos os tamanhos, aqui Flensburg mesa redonda de desenvolvedores de jogos, Universidade de Ciências Aplicadas de Flensburg, 2020.
-
redação / redação
Concepção, desenvolvimento e criação de textos nas áreas de e-sports e jogos: até livros completos.
-
Medir / Falar
Discursos e entrevistas em várias feiras, aqui #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
-
Explicações
Explicações e explicações de diferentes áreas nos e-sports, aqui #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
-
Oficinas
Oferta de workshops, aqui e-sports em clube, Digital Week Kiel, via Internet, 2020.
-
apresentações online
Apresentação e discussão de temas, aqui esportes populares em e-sports, mesa de regulares de e-sports, reunião de zoom, 2020.
-
Palestras de Pesquisa
Apresentação dos resultados da pesquisa, aqui Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conferência mundial Zoom, 2020.
-
discussão / pesquisa
Discussão com acadêmicos e pesquisadores, aqui Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, Global Zoom Conference, 2020.
-
Rádio
Parceiro de entrevista no rádio, incluindo NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova e R.SH.
-
secretário de imprensa
Cooperação com mídia de todos os tipos, aqui sh:z, trabalho de página inteira sobre o tema de e-sports pelos editores, minha função: porta-voz do eSports Nord eV
-
Gerenciamento de Projetos
Gestão de vários projetos, aqui gestão acadêmica e literária para o projeto de enciclopédia Esportpedia, publicado pela Meyer & Meyer Verlag.
-
Conversas com blogs/podcasts
Conversas de esports com blogs e podcasts, aqui Fokks, YouTube, 2020.
-
Saber como
Uso da minha literatura por empresas, aqui Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
-
editor
Freelancer na área editorial, aqui Mediatrust, gamescom, Colônia, 2019.
-
documentos
Criação de documentos, aqui plano de formação para eSports Nord eV
-
Explicação
Explicação do tema dos e-sports e vários aspectos, aqui o sistema económico dos e-sports.
-
parcerias
Apoio a parcerias, aqui está um comunicado de imprensa sobre a cooperação entre hummel e eSports Nord
-
treinamento de treinador
Treinamento para treinadores da Rocket League em Kreisjugendring Stormarn eV
-
Oficinas
Workshop sobre discussão esportiva no PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V
-
trabalho da faculdade
Criação de uma série de palestras/módulo para a Media University em Stuttgart, incluindo implementação
-
palestras
Palestra sobre e-sports e ensino superior, campus duplo Flensburg, 2021.
-
análises
Consideração do cenário universitário alemão com ofertas de e-sports.
-
LinkedIn-Marketing
Exemplo: inclusão e esports, perfil próprio no LinkedIn, 2021.
-
convidado do podcast
Especialista em eSports em podcasts, aqui Game Faces Podcast desenvolvido pela Blue / Logitech (3 episódios), 2021.
Outros exemplos
Palestrante, apresentação, portador de know-how, análises, "e-sport e RH":
Sessões de Trabalho de Esports, opencampus.sh; FlensburgUnited, campus duplo Flensburg;
Consideração, avaliação e análise de jogos, videogames, meta e outros aspectos;
Desenvolvimento e suporte de projetos de RH, aqui lvlup!HR, AC e team building;
Apoio como mentor na área de e-sports;
Artigo, aqui eSports Yearbook, eSports populares e seu papel na Alemanha;
Convite para o Podcast Brain Bites;
Disputa: O e-sport é um esporte? em e-sportrecht.de.
Palestrante
Portadores de know-how e palestrantes, aqui E-Sport Job Sessions, opencampus.sh, 2021.
palestrante e apresentação
Palestrantes em grupos universitários e outras organizações, aqui FlensburgUnited, campus duplo Flensburg, 2021.
análises
Consideração, avaliação e análise de jogos, jogos de computador e vídeo, o meta e outros aspectos, aqui matchmaking em jogos de computador e vídeo usando o exemplo da ação MOBA SMITE, 2021.
eSports e RH
Desenvolvimento e suporte de projetos de RH, aqui lvlup!HR, AC e Team-Building, Flensburg, 2021.

MARCA DO EMPREGADOR
O e-sport oferece muitas oportunidades para diversas áreas da economia, negócios e sociedade.
Com os e-sports como medida de marca do empregador, por exemplo, grupos-alvo completamente novos podem ser direcionados para o recrutamento de especialistas, gerentes e funcionários juniores.
Mas isso não é tudo: os e-sports também oferecem muitas oportunidades para a formação de equipes, aprimoramento de habilidades e habilidades de aprendizado.
Pude falar mais sobre isso em SAATKORN, entre outras coisas.
E-Sport e RH
Discussão com a DHZ sobre o artesanato e o e-sport
Intercâmbio com o jornal de negócios 'Deutsche Handwerks Zeitung' sobre os benefícios dos e-sports.
O artigo pode ser encontrado na DHZ,
acessível através deste link.
eSports e as Olimpíadas
Entrevista com a n-tv
Entrevista ao portal de notícias n-tv sobre e-sports e as Olimpíadas, o contexto esportivo e o mercado de e-sports.
O artigo pode ser encontrado na n-tv,
acessível através deste link.
CONVIDADO NO PODCAST DE MEIN-MMO.DE
Analisar:
Mercado de Esports, Relevância e Esportes
- Análise de mercadoDebate e definição de esportesConsideração de números e dadosQuem se beneficia do e-sportsDiscussão da relevância do mercadoComparação: "Ocidente" e Ásia
Contribuições de rádio
Vários programas de rádio, por exemplo, na Rádio Schleswig-Holstein (R.SH) e NDR.
Um exemplo pode ser encontrado no Instituto de Ludologia no seguinte link.

palestras e ensino
Aqui: sessões de trabalho, opencampus, sessão: autor, editor, pesquisador/cientista
Livros de estudo / livros didáticos
Criação de materiais didáticos, por exemplo, para a Euro-FH European Distance University Hamburg.
- E-sports: definição e históriaSistema econômicoClubes e associações, equipes, clãsEsportes profissionais e popularesRH, marca empregadora, formação de equipes, marketing de pessoalAspectos políticos e comunicaçãoConsiderações legais e sem fins lucrativosGêneros e disciplinasDebate e reconhecimento esportivo Desenho de contratos, relações de trabalho Pesquisa e redação científicaNível nacional, e-sports municipais e- O esporte como fenômeno global

Participação em palestras e painéis de discussão
A pedido, fico feliz em participar de palestras e rodadas de discussão, especialmente sobre os seguintes tópicos:
- Política, partidos, associações Ciência e pesquisa Sistema econômico de e-sports Modelos de negócios Esporte popular e sem fins lucrativos Debate esportivo e reconhecimento de e-sports