7
Thể thao điện tử đã xuất bản
sách với tư cách là một tác giả
3
Vị trí giảng viên
60
Bài đăng của khách trên các nền tảng khác nhau
20
Đã tham dự các sự kiện ở các quốc gia khác nhau
Sách
sáng tạo nội dung
Diễn giả / Lời khuyên
số lần hiển thị
Sau đây là phần trích dẫn những ấn tượng về các sự kiện trong quá khứ, các ấn phẩm và cách triển khai khác của đề nghị của tôi, cũng như các dự án khác. Tôi cung cấp nhiều thứ trên cơ sở tự nguyện và miễn phí. Bạn có thể liên hệ với tôi nếu có bất kỳ câu hỏi nào.
-
Thương hiệu nhà tuyển dụng
Bài giảng về thể thao điện tử và thương hiệu nhà tuyển dụng tại sự kiện "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
-
giác ngộ
Bài giảng về chủ đề thể thao điện tử nói chung, ngày mở, Stadtwerke Flensburg, 2019.
-
Esportpedia
Bài thuyết trình về bách khoa toàn thư về thể thao điện tử tương tự đầu tiên "Esportpedia", mà tôi là đồng sáng lập, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
-
Gamevention 2019
Phỏng vấn Pointer về chủ đề thể thao điện tử, Gamevention, Hamburg, 2019.
-
Giải vô địch quốc gia FIFA
Phỏng vấn RTL Nord, E-Sport và các cơ hội của nó, FIFA State Championship SH, Husum, 2020.
-
Thể thao điện tử ở miền Bắc
Phỏng vấn NDR, Schleswig-Holstein Magazin, nhà vô địch bang FIFA và thế giới thể thao điện tử, Husum, 2020.
-
ELZ Berlin
Theo lời mời của tổ chức bảo trợ PENTA của Đức, hãy đến thăm Trung tâm Biểu diễn Thể thao Điện tử (ELZ) ở Berlin, 2019.
-
In
Trò chuyện với một tờ báo Đan Mạch về Thể thao điện tử, 2019.
-
Gastartikel
Viết các bài báo của khách, trong số những bài báo khác cho Gaming-Grounds, gamescom, Cologne, 2019.
-
giao tiếp chính trị
Các cuộc trò chuyện và tranh luận chính trị, tại đây với Jörg Hansen (Thành viên của Landtag), Kay Richert (Thành viên của Landtag) và Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
-
mạng / danh bạ
Kết nối những người và tổ chức khác nhau, tại đây PENTA và eSports Nord eV, ELZ Berlin, 2019.
-
dự án
Đồng hành cùng hội quán / ELZ eSports Nord eV với sự hợp tác của Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
-
Phỏng vấn / Hội thoại
Ở đây với Portalspiele.de về chủ đề viết lách, thể thao điện tử và câu lạc bộ, Flensburg, 2019.
-
Nghiên cứu / Giảng viên
Tham gia các dự án nghiên cứu và các bài giảng, tại đây tham quan Bảo tàng Trò chơi Máy tính với khóa học thạc sĩ "Thể thao điện tử: Kinh tế & Quản lý" tại Đại học Châu Âu Viadrina, Berlin, 2020.
-
thảo luận
Đồng hành cùng các cuộc thảo luận về chủ đề thể thao điện tử, tại đây tham dự cuộc tranh luận về tài trợ cho thể thao điện tử tại quốc hội bang Schleswig-Holstein, Kiel, 2019.
-
thảo luận hội đồng
Tham gia vào các cuộc thảo luận của ban hội thẩm, tại đây với Rasmus Andresen (cựu MdL, MEP), Flensburg, 2019.
-
Bài giảng / hội thảo trực tuyến
Cung cấp các hoạt động chuyển giao bí quyết và diễn giả qua zoom, nhóm, Skype và các phương tiện khác, tại đây E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
-
khoa học
Các dự án nghiên cứu, bài báo và các công việc khoa học khác là một phần trong niềm đam mê của tôi. Tôi rất vui khi thảo luận về những phát hiện từ điều này hoặc chia sẻ chúng một cách công khai, tại đây Mạng nghiên cứu Esports (Tư cách thành viên).
-
Vật đúc
Tôi bỏ cuộc không thường xuyên trong các cuộc thi, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi chiến lược thời gian thực, tại đây Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
-
giám sát công trình
Giám sát các dự án nghiên cứu và luận án bằng tiếng Đức hoặc tiếng Anh, tại đây khóa học "Thể thao điện tử: Kinh tế & Quản lý" tại Đại học Châu Âu Viadrina, 2019/2020.
-
vượt qua biên giới
Nhận thức cũng nằm ngoài lĩnh vực thể thao điện tử và trò chơi, ở đây được "Các vận động viên màn ảnh" trao giải Sách của tháng, Viện Phòng chống Nghiện, Áo, 2020.
-
Diễn giả chính
Các bài giảng và bài thuyết trình về các chủ đề khác nhau, tại đây Waterkant Festival, Kiel (trực tuyến), 2020.
-
Quản lý truyền thông xã hội
Nội dung, khái niệm và chiến dịch trong lĩnh vực truyền thông xã hội, tại đây eSports Nord eV, Facebook.
-
Quản lý sự kiện
Hỗ trợ và điều phối các sự kiện, tại đây Cinema Loves Esports, đồng điều phối viên tại Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
-
Hội thảo / Bài giảng
Hội thảo và bài giảng cho các nhóm thuộc mọi quy mô, tại đây Flensburg bàn tròn của các nhà phát triển trò chơi, Đại học Khoa học Ứng dụng Flensburg, 2020.
-
viết lách / copywriting
Khái niệm, phát triển và tạo ra các văn bản trong các lĩnh vực thể thao điện tử và trò chơi: cho đến khi hoàn thành các cuốn sách.
-
Đo lường / Nói
Các bài phát biểu và phỏng vấn tại các hội chợ thương mại khác nhau, tại đây # DIGI1 (Gamevention), qua Internet, 2020.
-
Giải thích
Giải thích và giải thích về các lĩnh vực khác nhau trong thể thao điện tử, tại đây # DIGI1 (Gamevention), qua Internet, 2020.
-
Hội thảo
Cung cấp các hội thảo, tại đây thể thao điện tử trong một câu lạc bộ, Digital Week Kiel, qua Internet, 2020.
-
thuyết trình trực tuyến
Trình bày và thảo luận về các chủ đề, tại đây các môn thể thao phổ biến trong thể thao điện tử, bảng điều chỉnh thể thao điện tử, cuộc họp thu phóng, năm 2020.
-
Bài giảng nghiên cứu
Trình bày kết quả nghiên cứu, tại đây Gaming & Esports Summit - Hội nghị Kinh tế & Kinh doanh, hội nghị Zoom toàn cầu, năm 2020.
-
thảo luận / nghiên cứu
Thảo luận với các nhà khoa học và nhà nghiên cứu, tại đây Gaming & Esports Summit - Hội nghị Kinh tế & Kinh doanh, hội nghị Zoom toàn cầu, năm 2020.
-
Đài
Đối tác phỏng vấn trên đài, bao gồm NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova và R.SH.
-
Thư ký báo chí
Hợp tác với các phương tiện truyền thông các loại, đây sh: z, công việc toàn trang về chủ đề thể thao điện tử của các biên tập viên, chức năng của tôi: phát ngôn viên của eSports Nord eV
-
quản lý dự án
Quản lý các dự án khác nhau, ở đây là quản lý học thuật và văn học cho dự án bách khoa toàn thư Esportpedia, được xuất bản bởi Meyer & Meyer Verlag.
-
Cuộc trò chuyện với blog / podcast
Trò chuyện thể thao điện tử với blog và podcast, tại đây Fokks, YouTube, 2020.
-
Chuyên gia
Sử dụng tài liệu của tôi bởi các công ty, tại đây Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
-
người biên tập
Freelancer trong khu vực biên tập, tại đây Mediatrust, gamescom, Cologne, 2019.
-
các tài liệu
Tạo tài liệu, tại đây kế hoạch đào tạo cho eSports Nord eV
-
Giải trình
Thuyết minh về chủ đề thể thao điện tử và các khía cạnh khác nhau, ở đây là hệ thống kinh tế của thể thao điện tử.
-
quan hệ đối tác
Hỗ trợ quan hệ đối tác, đây là thông cáo báo chí về sự hợp tác giữa hummel và eSports Nord
-
đào tạo huấn luyện viên
Huấn luyện cho các huấn luyện viên của Liên đoàn tên lửa tại Kreisjugendring Stormarn eV
-
Hội thảo
Hội thảo về thảo luận thể thao tại PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V
-
cao đẳng nghề
Tạo một loạt bài giảng / mô-đun cho Đại học Truyền thông ở Stuttgart, bao gồm cả việc triển khai
-
bài giảng
Bài giảng về thể thao điện tử và giáo dục đại học, khuôn viên kép Flensburg, 2021.
-
phân tích
Xem xét bối cảnh trường đại học Đức với các ưu đãi về thể thao điện tử.
-
LinkedIn-Marketing
Ví dụ: hòa nhập và thể thao điện tử, hồ sơ LinkedIn riêng, năm 2021.
-
khách podcast
Chuyên gia thể thao điện tử về podcast, tại đây Game Faces Podcast do Blue / Logitech cung cấp (3 tập), 2021.
Các ví dụ khác
Diễn giả, bài thuyết trình, nhà cung cấp bí quyết, phân tích, "thể thao điện tử và nhân sự":
Phiên việc làm Esports, opencampus.sh; FlensburgUnited, khuôn viên đôi Flensburg;
Xem xét, đánh giá và phân tích trò chơi, trò chơi điện tử, meta và các khía cạnh khác;
Phát triển và hỗ trợ các dự án nhân sự, tại đây lvlup! HR, AC và xây dựng nhóm;
Hỗ trợ như một cố vấn trong lĩnh vực thể thao điện tử;
Bài báo, đây là Niên giám Thể thao điện tử, Thể thao điện tử phổ biến và vai trò của nó ở Đức;
Lời mời đến Podcast Brain Bites;
Tranh chấp: Thể thao điện tử có phải là một môn thể thao không? trên e-sportrecht.de.
Loa
Các nhà cung cấp dịch vụ và diễn giả về bí quyết, tại đây Phiên việc làm E-Sport, opencampus.sh, 2021.
diễn giả và thuyết trình
Diễn giả tại các nhóm đại học và các tổ chức khác, tại đây FlensburgUnited, khuôn viên kép Flensburg, 2021.
phân tích
Xem xét, đánh giá và phân tích trò chơi, trò chơi máy tính và trò chơi điện tử, meta và các khía cạnh khác, ở đây ghép nối trong máy tính và trò chơi điện tử bằng cách sử dụng ví dụ về MOBA SMITE hành động, năm 2021.
eSports và HR
Phát triển và hỗ trợ các dự án nhân sự, tại đây lvlup! HR, AC và Team-Building, Flensburg, 2021.

THƯƠNG HIỆU NHÂN VIÊN
Thể thao điện tử mang lại nhiều cơ hội cho các lĩnh vực khác nhau của nền kinh tế, kinh doanh và xã hội.
Ví dụ, với thể thao điện tử như một biện pháp xây dựng thương hiệu nhà tuyển dụng, các nhóm mục tiêu hoàn toàn mới có thể được giải quyết để tuyển dụng các chuyên gia, nhà quản lý và nhân viên cấp dưới.
Nhưng đó không phải là tất cả: Thể thao điện tử còn mang đến nhiều cơ hội để xây dựng đội nhóm, rèn giũa kỹ năng và học hỏi kỹ năng.
Tôi có thể nói thêm về điều này tại SAATKORN, trong số những nơi khác.
Thể thao điện tử & Nhân sự
Thảo luận với DHZ về thủ công và thể thao điện tử
Trao đổi với báo kinh doanh 'Deutsche Handwerks Zeitung' về lợi ích của thể thao điện tử.
Bài báo có thể được tìm thấy tại DHZ,
có thể truy cập thông qua liên kết này.
eSports và Thế vận hội
Phỏng vấn với n-tv
Phỏng vấn cổng tin tức n-tv về thể thao điện tử và Thế vận hội, bối cảnh thể thao và thị trường thể thao điện tử.
Bài báo có thể được tìm thấy trên n-tv,
có thể truy cập thông qua liên kết này.
KHÁCH TẠI PODCAST OF MEIN-MMO.DE
Để phân tích:
Thị trường Esports, Mức độ liên quan và Thể thao
- Phân tích thị trường Tranh luận và định nghĩa về thể thaoNhững con số và cân nhắc dữ liệu Ai được lợi từ thể thao điện tử Ảnh hưởng về mức độ liên quan của thị trường So sánh: "Phương Tây" và Châu Á
Đóng góp của đài phát thanh
Các chương trình phát thanh khác nhau, chẳng hạn như trên Radio Schleswig-Holstein (R.SH) và NDR.
Một ví dụ có thể được tìm thấy tại Viện nghiên cứu Ludology theo liên kết sau đây.

bài giảng và giảng dạy
Đây: phiên việc làm, opencampus, phiên: tác giả, biên tập viên, nhà nghiên cứu / nhà khoa học
Nghiên cứu sách / sách giáo khoa
Tạo tài liệu giảng dạy, ví dụ cho Đại học Từ xa Châu Âu Euro-FH Hamburg.
- E-sports: định nghĩa và lịch sử thể thao điện tử thành phố điện tử- Thể thao như một hiện tượng toàn cầu

Tham gia vào các cuộc nói chuyện và thảo luận của ban hội thẩm
Theo yêu cầu, tôi rất vui được tham gia các vòng nói chuyện và thảo luận, đặc biệt là về các chủ đề sau:
- Chính trị, đảng phái, hiệp hội Khoa học và nghiên cứu Hệ thống kinh tế của thể thao điện tử Mô hình kinh doanh Thể thao phổ biến và phi lợi nhuận Tranh luận về thể thao và công nhận thể thao điện tử