RESUMEN Y DEPORTES ELECTRÓNICOS

Este sitio web muestra un extracto de mi trabajo en E-Sports principalmente desde 2018 hasta el 05/2022. E-Sports-CV: Haga clic aquí. Información general-CV con previsión: Haga clic aquí.

Además del contenido de E-Sports, desde el 04/2022 este sitio web también contiene información sobre algunas otras actividades mías (Estado 05/2022), especialmente a la escritura y mi actitud ante la vida.

Timo Schöber

Especialista en deportes electrónicos y autor: Redacción - Investigación - Consultoría - Ponente

el deporte electronico

Introducción, descripción general, referencias y más

Introducción a

Esports: ¡Cuidado!


Dado que sigo recibiendo muchas consultas a pesar de mi retiro parcial de los deportes electrónicos, rara vez acepto consultas que me interesen personalmente y, sobre todo, también tengan en cuenta aspectos sociales.


Además, ofrezco breves tutoriales gratuitos sobre eSports, ya que el mercado está lleno de peligros, incluidos los siguientes riesgos:

    Personas que se presentan exageradas Narcisismo en gran parte de la escena Hojas de vida fallidas que huelen mucho dinero en los deportes electrónicos y al mismo tiempo enfatizan que trabajarían de forma voluntaria Falta de confiabilidad y "grandes palabras" Relaciones de cultivos y nepotismo Propagación de falsedades y mentiras Asociaciones y consultores, sobre los cuales, en mi opinión, a menudo mucho de lo anterior es cierto


Recomiendo expresamente a cualquiera que quiera involucrarse en el mercado de los deportes electrónicos que se ocupe de esta situación y busque el asesoramiento adecuado de un organismo neutral (científico). Aunque el e-sport ofrece muchos aspectos positivos, lamentablemente el sistema económico está plagado de actores y acciones en muchos lugares que no tendrían ninguna posibilidad en sectores menos "inflados" a un nivel medio/alto.


Esta oferta está dirigida en particular a estudiantes, empresas no endémicas, organizaciones de voluntariado y/o sin fines de lucro, particulares, instituciones estatales y universidades. Es gratis, no vinculante y sin condiciones y/u ofertas de seguimiento.


VISIÓN DE CONJUNTO

Todo sobre deportes electrónicos, e-sports.

consultivo

Asesoramiento en deportes electrónicos, el juego competitivo: e-sports. Desde la explicación general del tema, pasando por el conocimiento en profundidad hasta áreas especiales como la marca empleadora.

Escritura y oradores

Creación de contribuciones de invitados, artículos de escena y entradas en redes sociales sobre el tema de los deportes electrónicos. Ponente en el contexto de conferencias, paneles de discusión, podcasts y grabaciones de video.

investigar

Transferencia de hallazgos de la investigación sobre e-sports al mundo analógico. Esto incluye áreas como contratación, gestión de eventos y turismo.

Experiencia, saber hacer, compromiso

Activo en varias funciones en el campo de los deportes electrónicos desde 1998. Autor de varios libros de no ficción y más de sesenta artículos invitados sobre esports. Voluntario para varias organizaciones y clubes.

25 publicaciones de libros con 5 editoriales diferentes

Varios artículos invitados publicados

Unas 10 publicaciones científicas

Publicaciones, conferencias, enseñanza.

He estado escribiendo sobre diferentes temas y publicando de diferentes maneras desde 2008/2009. Puede encontrar un resumen de mis actividades en el siguiente enlace.

Lista de mis actividades (extracto)

Medios: invitado, experto, autor y más


A lo largo de varios años, he tenido la oportunidad de trabajar con una amplia gama de medios relacionados con los deportes electrónicos, ya sea televisión, radio, medios impresos, medios en línea, ferias comerciales, redes, instituciones públicas, eventos o podcasts. .


Las tareas a este respecto siempre han sido muy divertidas y me complace que mis opiniones y puntos de vista hayan sido solicitados y/o publicados en consecuencia. A la izquierda se puede encontrar una descripción general de los medios con los que traté en este contexto.

persona y libro

Timo Schöber, autor de Screen Athletes


Breve currículum dr. timo schoeber


    Timo SchöberNacido en 1983Abitur 2003Académico (mejor en mayor y menor en el diploma, summa cum laude en el doctorado)Más de 10 años de experiencia profesional (HR), incluidos 11 años como empleado en el área de Business Partner de HR de Krones AG, incluida la co -supervisión de dos filiales y como socio comercial de recursos humanos de Stadtwerke FlensburgAutor de 17 libros, 9 de ellos sobre el tema de los deportes electrónicosCoautor de otros 8 libros de deportes electrónicosAutor de 2 libros de textoAutor/coautor de más de 10 publicaciones científicasAutor de Más de 70 artículos de invitados Experiencia como profesor en cuatro universidades y un instituto director de tres áreas de un instituto en una universidad (RRHH, diseño gameful, e-sports) Jefe de un grupo de expertos


Vista general de atletas de pantalla


    Publicado en 2018 Estado de superventas Primer libro completo de no ficción sobre el tema de los deportes electrónicos Más de 500 páginas 28 capítulos Listado en varias bibliotecas universitarias


visión de conjunto

Los deportes electrónicos están en auge. Es digital, dinámico y orientado al futuro. El crecimiento de los deportes electrónicos es exponencial a nivel mundial. También en Alemania ofrece grandes oportunidades en diversas áreas de la economía y la sociedad.

conferencias

Estoy disponible para conferencias sobre el tema. El número de participantes y el campo temático en torno a los deportes electrónicos se pueden diseñar de forma flexible y previa consulta.

Medios y eventos

Trabajar con diferentes medios (impresos, online, TV, radio) es una rutina para mí. Mis áreas de responsabilidad van desde actividades como portavoz de prensa hasta redacción de comunicados de prensa y entrevistas. Asisto y acompaño eventos, también en el post-procesamiento, por ejemplo mediante contribuciones de invitados en sitios de escena.

Contáctame.

Estoy a su disposición para preguntas y sugerencias.

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Libros

Escribo libros sobre diferentes áreas de los deportes electrónicos o deportes electrónicos en general, pero también sobre varios otros temas. Con mucho, mi trabajo más importante en los deportes electrónicos es "Screen Athletes", que publiqué en 2018. Esto es visto por el Instituto de Ludología, entre otros, como el trabajo estándar sobre el tema. Además, he publicado otros seis libros de deportes electrónicos en Flying Kiwi Media y dos libros de deportes electrónicos en tredition como autor, una guía de deportes electrónicos como coautor en Heel Verlag y los primeros volúmenes de Esportpedia como coautor. -autor, así como dos libros de números sobre deportes electrónicos como coautor. También fui director académico y de redacción y cofundador de Esportpedia hasta noviembre de 2021, y en este puesto fui responsable de los primeros cuatro libros de la enciclopedia, pero me he retirado por falta de tiempo. Esportpedia es la primera enciclopedia analógica de deportes electrónicos del mundo, publicada por Meyer & Meyer Verlag.

creación de contenido

Ofrezco trabajo editorial y de redacción en los campos de recursos humanos, gamificación y deportes electrónicos, pero también en general. Esto incluye la creación de textos, artículos y noticias para periódicos, revistas, editoriales, portales y sitios web endémicos y no endémicos. Los temas centrales de la redacción de textos sobre deportes electrónicos son: el sistema económico, los modelos comerciales, el patrocinio de la marca del empleador, la captación de jóvenes talentos, la política de formación de equipos, los deportes electrónicos como deporte, el reconocimiento y la promoción de estructuras de asociaciones de deportes electrónicos, el deporte de masas, explicación general del tema

Ponentes / Consejos

Ya he sido invitado a varios eventos como ponente y allí he dado conferencias sobre e-sports, tanto analógicos como digitales. Además, asesoro a empresas, clubes, asociaciones y otras organizaciones sobre deportes electrónicos, incluidas en el pasado PENTA, TSV 1860 Munich, eSport Rhein-Neckar y varias universidades. Las empresas consultoras están sujetas a una confidencialidad garantizada por contrato (NDA).

impresiones


Los siguientes son extractos de impresiones de eventos pasados, publicaciones y otras implementaciones de mi oferta, así como otros proyectos. Ofrezco muchas cosas de forma voluntaria y gratuita. Le invitamos a ponerse en contacto conmigo con cualquier pregunta.



Más ejemplos

Ponente, presentación, portador de conocimientos, análisis, "e-sport y HR":

Sesiones de trabajo de deportes electrónicos, opencampus.sh; FlensburgUnited, campus doble Flensburg;

Consideración, evaluación y análisis de juegos, videojuegos, el meta y otros aspectos;

Desarrollo y soporte de proyectos de RRHH, aquí lvlup!HR, AC y team building;

Apoyo como mentor en el campo de los deportes electrónicos;

Artículo, aquí eSports Yearbook, eSports populares y su papel en Alemania;

Invitación al Podcast de Brain Bites;

Disputa: ¿Es el e-sport un deporte? en e-sportrecht.de.

MARCA EMPLEADOR

El deporte electrónico ofrece muchas oportunidades para diversas áreas de la economía, los negocios y la sociedad.


Con los deportes electrónicos como medida de marca del empleador, por ejemplo, se pueden abordar grupos objetivo completamente nuevos para la contratación de especialistas, gerentes y personal subalterno.


Pero eso no es todo: los deportes electrónicos también ofrecen muchas oportunidades para formar equipos, perfeccionar habilidades y aprender habilidades.


Pude contar más sobre esto en SAATKORN, entre otras cosas.

 

   

 

 


Conferencia en la ERN

Doy conferencias sobre diversos temas de investigación. Puede encontrar un ejemplo en Esports Research Network, consulte aquí.


Conferencia en VHB

Otro ejemplo de una conferencia científica es la de la conferencia anual de la VHB Association of University Teachers for Business Administration.


Tesis de licenciatura y maestría

Otro campo en el que estoy activo es apoyando tesis de licenciatura y maestría, tanto como experto como segundo examinador. Como experto en particular, ya he podido acompañar numerosas tesis.

Deportes electrónicos y recursos humanos


Discusión con el DHZ sobre la artesanía y el deporte electrónico.

Intercambio con el periódico de negocios 'Deutsche Handwerks Zeitung' sobre los beneficios de los deportes electrónicos.


El artículo se puede encontrar en DHZ,

accesible a través de este enlace.


eSports y los Juegos Olímpicos


Entrevista con n-tv

Entrevista al portal de noticias n-tv sobre e-sports y las olimpiadas, el contexto deportivo y el mercado de los e-sports.


El artículo se puede encontrar en n-tv,

accesible a través de este enlace.


INVITADO EN EL PODCAST DE MEIN-MMO.DE

Analizar:

Mercado de Esports, Relevancia y Deportes

    Análisis de mercado Debate deportivo y definición Consideración de números y datos Quién se beneficia de los deportes electrónicos Discusión de la relevancia del mercado Comparación: "Occidente" y Asia

contribuciones radiales

Varios programas de radio, por ejemplo en Radio Schleswig-Holstein (R.SH) y NDR.


Se puede encontrar un ejemplo en el Instituto de Ludología en el siguiente enlace.

conferencias y enseñanza

Aquí: sesiones de trabajo, opencampus, sesión: autor, editor, investigador/científico

Voluntariado y trabajo en clubes

Voluntario para diferentes organizaciones.

aquí eSports Nord eV, jefe de los departamentos de prensa y política, anteriormente también comunicación (hasta el 10/2020)

Recomendaciones (LinkedIn)


Libros de estudio/libros de texto

Creación de materiales didácticos, por ejemplo para la Euro-FH European Distance University Hamburg.

 

    Deportes electrónicos: definición e historia Sistema económico Clubes y asociaciones, equipos, clanes Deportes profesionales y populares RRHH, marca empleadora, formación de equipos, marketing de personal Aspectos políticos y comunicación Sin fines de lucro y consideraciones legales Géneros y disciplinas Debate deportivo y reconocimiento Diseño de contratos, relaciones laborales Investigación y redacción científica Nivel nacional, e-sports municipales e-Sport como fenómeno global

 

Charla "Tachelles"

Examen crítico de temas que otros evitan, por ejemplo, debido a intereses económicos


    Ética empresarialAsociaciones"Blenderismo" en e-sportAprovechamiento de personas y organizacionesPolíticaDOSB y e-sport
Noticias posteriores de la charla en kicker

Participación en charlas y paneles de discusión.

Previa solicitud, me complace participar en charlas y rondas de discusión, especialmente sobre los siguientes temas:


    Política, partidos, asociaciones Ciencia e investigación Sistema económico de los e-sports Modelos de negocio Deporte popular y sin ánimo de lucro Deporte debate y reconocimiento de los e-sports 
A la noticia de una charla en kicker

Vocero

Aquí, por ejemplo, en el día hábil como parte de GAMEVENTION 2022

(Ver imagen 2 para los responsables) y en el eSPORT.GAMING.FORUM St. Gallen, 2022.


compañero de entrevista

Discusiones no solo con los medios de comunicación, sino también con plataformas universitarias, por ejemplo, con la Universidad de Ciencias Aplicadas de Mittweida sobre el tema de ESL y Arabia Saudita.


Legal

clasificación

Tratamiento de diferentes temas desde una perspectiva jurídica (no jurisprudencial y jurídica):

    Protección de menores Ética empresarial Cuestiones económicas Ley de asociaciones Estatus sin fines de lucro y código fiscal Contratos de trabajo Desarrollo organizacional Start-ups Clanes Asociaciones

entrevistas a expertos

Discusiones con varias empresas, organizaciones y personas sobre temas especiales relacionados con los deportes electrónicos, en particular, recursos humanos, investigación y redacción. Aquí, por ejemplo, con TERRITORY GmbH sobre el tema de los deportes electrónicos y el trabajo de recursos humanos como parte de un libro blanco.

comunicación política

Apoyo a organizaciones, instituciones, empresas y personas con respecto a cuestiones políticas relacionadas con los deportes electrónicos, pero también con los juegos.


Aquí, por ejemplo, una declaración de Junge Union sobre la financiación de juegos en Alemania y las acciones correspondientes del gobierno federal.

Parada de orden parcial


Debido a una reorientación (parcial) y por razones de tiempo, no he aceptado ningún nuevo pedido de deportes electrónicos desde marzo de 2022. ¡Me gustaría agradecer a todos los socios/clientes por el gran momento!


Sin embargo, los pedidos de escritura fantasma no académica se pueden realizar nuevamente. Trabajé en esta área hasta principios o mediados de 2019 y ahora me gustaría volver a hacerlo. Consulte esta página.


Actualización 27 de julio de 2022: En casos excepcionales, aceptaré solicitudes seleccionadas si disfruto haciéndolas y las encuentro útiles, y si también son manejables en términos de tiempo.


Preguntas frecuentes sobre la detención de pedidos

Preguntas y respuestas sobre la inactividad (parcial)

  • ¿Por qué hay una parada de pedido?

    En 2022, decidí volver a ser más activo como escritor fantasma (proyectos no académicos, incluido RR. HH.) y también más en mi trabajo principal real (RR. HH., recursos humanos, incluido el trabajo de proyectos científicos). Esto no sería posible si continuara aceptando nuevos pedidos, ya que incluso el procesamiento continuo de asociaciones y proyectos existentes requiere bastante tiempo. Se puede encontrar información adicional en esta contribución de invitado.

  • ¿Qué sucede con los pedidos continuos?

    Los pedidos en curso, continuos y/o permanentes se procesarán como de costumbre. Esto incluye, en particular, las actividades de enseñanza, la actualización de publicaciones seleccionadas, la edición, las investigaciones y el asesoramiento de expertos.

  • ¿Qué sucede con los pedidos que ya se han realizado?

    Por supuesto, procesaré los pedidos que ya se hayan realizado según lo acordado. Si no puedo hacer esto debido a nuevas obligaciones fuera de los deportes electrónicos, organizaría un reemplazo dentro de mi red de deportes electrónicos si el cliente/socio está de acuerdo, y si fuera necesario, trabajaría para brindar apoyo. Posiblemente también pasaría el trabajo preparatorio que ya he hecho para todas las asignaciones (todas las asignaciones ya comenzaron y están en progreso). Esto se aplica en particular a los pedidos de libros de texto (Euro-FH, IU). Dado que no actualizaré este sitio web por el momento, las referencias relevantes (se aplican solo a Euro-FH e IU) deben entenderse como un pronóstico o "fue dado y habría sucedido si no hubiera habido superposición en el tiempo en la replanificación profesional". .

  • ¿No se aceptan nuevos pedidos en absoluto?

    Ya no se aceptarán nuevos pedidos. Por ejemplo, rechacé un pedido de tres libros de texto breves (aprox. 22 000 EUR) o una oferta para enseñar en un curso internacional de formación de formadores, que me ofrecieron poco después de que se detuviera el pedido.

  • ¿Lo que ocurrirá en el futuro?

    Actualmente no hay planes para aceptar nuevos pedidos en el futuro. Los ingresos pasivos y los proyectos en curso no se ven afectados.

  • ¿Qué consultas aún se pueden hacer?

    Le invitamos a continuar en contacto conmigo. Dado que ya no acepto nuevos pedidos, al menos puedo ofrecerme para difundir y conectar las consultas correspondientes en mi red de deportes electrónicos. Por ejemplo, hice pedidos de libros de texto con JanaANG y Skillshot Consulting. No conozco a nadie que mapee todo de manera integral, pero siempre puedo ponerlo en contacto con especialistas en ciertas subáreas.

  • ¿Habrá una retirada total de los deportes electrónicos?

    No, no me retiraré por completo de los deportes electrónicos. Seguiré estando activo en los deportes electrónicos, especialmente en investigación, ciencia, escritura, como orador y como voluntario.

  • ¿Qué pasa con los libros publicados?

    Todas mis publicaciones siguen estando disponibles como de costumbre y pueden comprarse (librerías, en línea) o utilizarse de forma gratuita (bibliotecas universitarias).

  • Se necesita ayuda, ¿qué hacer?

    Estoy feliz de seguir estando disponible para ayudar, en la medida en que el tiempo lo permita.

  • ¿Qué pasa con las ofertas de cátedras y puestos docentes?

    Se me han sugerido y/u ofrecido nombramientos para una cátedra en el pasado. También hay solicitudes para puestos de enseñanza de vez en cuando. Le pido amablemente que se abstenga de hacer cualquier consulta hasta nuevo aviso, ya que no puedo permitirme esto a tiempo.

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