这个网站展示了我主要从 2018 年到 05/2022 的电子竞技作品的摘录。 E-Sports-CV:请点击这里。一般信息-带有预测的简历:请单击此处。
除了电子竞技内容,自 2022 年 4 月起,本网站还包含有关我的其他一些活动(状态 05/2022)的信息,尤其是写作和我的生活态度。
概述
关于电子竞技,电子竞技的一切。
咨询
关于电子竞技的建议,竞技游戏:电子竞技。从主题的一般解释,通过深入的知识到雇主品牌等特殊领域。
写作和演讲者
创作以电子竞技为主题的嘉宾投稿、场景文章和社交媒体条目。在讲座、小组讨论、播客和视频录制的背景下演讲。
研究
将电子竞技研究的结果转移到模拟世界。这包括招聘、活动管理和旅游等领域。
经验、知识、承诺
自 1998 年起活跃于电子竞技领域的各种职能。几本非小说类书籍的作者和超过 60 篇关于电子竞技的客座文章。为各种组织和俱乐部做志愿者。
5 家不同出版商的 22 本书出版物
各种发表的客座文章
大约 10 篇科学出版物
媒体:嘉宾、专家、作家等
在几年的时间里,我有机会与各种与电子竞技有关的媒体合作,包括电视、广播、印刷媒体、在线媒体、交易会、网络、公共机构、活动或播客.
相关任务一直很有趣,我很高兴我的意见和观点已被要求和/或相应地发表。左侧是我在此背景下接触过的媒体的概述。
人和书
Timo Schöber,《屏幕运动员》的作者
简历 Timo Schöber
- Timo SchöberBorn 1983Abitur 2003Abitur 学术(专业和辅修最佳)10 年以上的专业经验 (HR),其中 11 年在克朗斯股份公司的人力资源业务合作伙伴部门工作,包括共同监督两家子公司作者 14 本书,其中 7 本书以电子竞技为主题共同撰写了另外6本电子竞技书籍在三所大学和一个研究所担任讲师的经历智库负责人
概述屏幕运动员
- 2018年出版畅销书状态第一本关于电子竞技主题的综合性非小说类书籍500 页28章在各大学图书馆上市
概述
电子竞技正在兴起。它是数字化的、动态的和面向未来的。电子竞技的增长在全球范围内呈指数级增长。在德国,它也在经济和社会的各个领域提供了巨大的机会。
讲座
我可以参加有关该主题的讲座。参与人数和围绕电子竞技的主题领域可协商灵活设计。
媒体与活动
使用不同的媒体(印刷、在线、电视、广播)对我来说是例行公事。我的职责范围从作为新闻发言人的活动到撰写新闻稿和采访。我参加并陪同活动,也在后期处理中,例如通过现场现场的来宾贡献。
联络我。
我随时为您提供问题和建议。
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部分订单停止
由于(部分)重新定位和时间原因,自 2022 年 3 月以来,我没有接受任何新的电子竞技订单。我要感谢所有合作伙伴/客户的美好时光!
但是,非学术代笔的订单可以再次下达。我一直在这个领域工作到 2019 年初/年中,现在想再次这样做。请参阅此页面。
订单停止常见问题
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