このウェブサイトは、主に2018年から2022年5月までの私のEスポーツ作品の抜粋を示しています。 E-Sports-CV:ここをクリックしてください。一般情報-予測付きCV:ここをクリックしてください。
E-Sportsのコンテンツに加えて、2022年4月以降、このWebサイトには、特に執筆や私の人生に対する態度に関する、私のその他の活動(ステータス05/2022)に関する情報も含まれています。
概要
電子スポーツ、eスポーツに関するすべて。
アドバイザリー
電子スポーツ、競争力のあるゲームに関するアドバイス:eスポーツ。トピックの一般的な説明から、深い知識から雇用主のブランディングなどの特別な分野まで。
ライティングとスピーカー
eスポーツをテーマにしたゲスト投稿、シーン記事、ソーシャルメディアエントリの作成。講義、パネルディスカッション、ポッドキャスト、ビデオ録画のコンテキストでの講演者。
リサーチ
eスポーツの研究から得られた知見をアナログの世界に移す。これには、採用、イベント管理、観光などの分野が含まれます。
経験、ノウハウ、コミットメント
1998年からeスポーツの分野で様々な活動を行っています。いくつかのノンフィクションの本とeスポーツに関する60以上のゲスト記事の著者。さまざまな組織やクラブのボランティア。
5つの異なる出版社による22冊の本の出版物
さまざまな公開ゲスト記事
約10の科学出版物
メディア:ゲスト、専門家、作家など
数年の間に、テレビ、ラジオ、印刷メディア、オンラインメディア、見本市、ネットワーク、公的機関、イベント、ポッドキャストなど、eスポーツに関連するさまざまなメディアを扱う機会がありました。 。
関連するタスクは常にとても楽しいものであり、私の意見や意見がそれに応じて要求および/または公開されたことを嬉しく思います。この文脈で私が扱ったメディアの概要は左側にあります。
人と本
ScreenAthletesの作者であるTimoSchöber
短いCVTimoSchöber
- TimoSchöberBorn1983Abitur2003Academic(メジャーおよびマイナーで最高)10年以上の専門的経験(HR)、2つの子会社の共同監督を含むKronesAGのHRビジネスパートナー部門の従業員としての11年を含むE-SportCoのテーマについて-別の6冊のeSports本の著者3つの大学と1つの研究所で講師としての経験シンクタンクの責任者
概要スクリーンアスリート
- 2018年に発行ベストセラーステータスe-sportsをテーマにした最初の包括的なノンフィクション本500ページ以上28章さまざまな大学図書館に掲載
概要
eスポーツが増えています。それはデジタルでダイナミックで未来志向です。電子スポーツの成長は世界的に指数関数的です。ドイツでも、経済や社会のさまざまな分野で素晴らしい機会を提供しています。
講義
私はそのトピックに関する講義をすることができます。 eスポーツを取り巻く参加者数やテーマ分野は、柔軟に相談の上で設計することができます。
メディアとイベント
さまざまなメディア(印刷物、オンライン、テレビ、ラジオ)での作業は私にとって日常的なことです。私の責任範囲は、プレススポークスマンとしての活動からプレスリリースやインタビューの執筆まで多岐にわたります。私はイベントに参加し、後処理でも、たとえばシーンサイトでのゲストの投稿によって同行します。
私に連絡して。
私は質問や提案のためにあなたの処分にあります。
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半順序停止
(部分的な)方向転換と時間の理由により、2022年3月以降、新しいeスポーツの注文を受け付けていません。素晴らしい時間を過ごしてくれたすべてのパートナー/顧客に感謝します!
ただし、非学術的なゴーストライターの注文は再度行うことができます。私は2019年の初め/中旬までこの分野で働いていましたが、今またやりたいと思っています。このページを参照してください。
注文停止に関するよくある質問
(部分的な)非アクティブに関する質問と回答